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plugins/mods/interface.md 2026-10-01 23:59 UTC to 2026-10-02 19:58 UTC

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2026
Thu 1 23:59 Fri 2 20:57

Mit einem Mod in der Oberfläche zeichnen

Zeichnen Sie mit einem Claude Code Mod Bereiche, ein Band über dem Prompt, Schaltflächen und Textfelder, verarbeiten Sie Tastendrücke und Eingaben, und bewahren Sie den Zustand zwischen Neuzeichnungen und Sitzungen.

Ein Mod kann seine eigene Oberfläche in Claude Code zeichnen und Teile der Oberfläche ändern, die Claude Code bereits zeichnet. Jede Stelle, an der ein Mod zeichnen kann, wird als Render-Stelle bezeichnet, etwa ein Bereich, das Band über dem Prompt oder der Spinner. Claude Code löst das Ereignis ui.render jedes Mal aus, bevor es eine Render-Stelle zeichnet, und Ihr Hook für dieses Ereignis gibt zurück, was dort gezeichnet werden soll.

Diese Übersicht zeigt, wo ein Mod in einer Terminal-Sitzung zeichnen kann:

Übersicht einer Claude Code Terminal-Sitzung. Ein Mod kann einen Bereich als Seitenleiste rechts hinzufügen, einen Toast oben rechts im Transkript, eine Log-Zeile im Transkript, ein Band über dem Prompt und eine Statuszeile unter dem Prompt. Ein Mod kann Nachrichten, Zeilen von Tool-Aufrufen und den Spinner neu zeichnen. Der Prompt gehört Claude Code selbst. Übersicht einer Claude Code Terminal-Sitzung. Ein Mod kann einen Bereich als Seitenleiste rechts hinzufügen, einen Toast oben rechts im Transkript, eine Log-Zeile im Transkript, ein Band über dem Prompt und eine Statuszeile unter dem Prompt. Ein Mod kann Nachrichten, Zeilen von Tool-Aufrufen und den Spinner neu zeichnen. Der Prompt gehört Claude Code selbst.

In einem schmaleren Terminal befindet sich der Bereich über dem Prompt statt neben dem Transkript.

Erstellen Sie Ihren ersten Mod, bevor Sie hier beginnen. Starten Sie mit dem ausgearbeiteten Beispiel, das einen Bereich mit zwei Tabs und einem Zähler erstellt, und lesen Sie dann den Abschnitt zu jedem Teil, den Sie ändern möchten.

Einen Bereich mit Tabs erstellen

In diesem Abschnitt erstellen Sie einen Mod, der einen Befehl /hello-tabs hinzufügt, und der Befehl öffnet einen Bereich. Ein Bereich ist in einem breiten Vollbild-Terminal eine Seitenleiste neben dem Transkript, andernfalls ein umrahmter Bereich oberhalb des Prompts. Dieser Bereich zeigt zwei Tabs, und der zweite Tab enthält eine Schaltfläche, die einen Zähler um eins erhöht. Der Zählerstand bleibt erhalten, nachdem Sie Claude Code neu starten.

Der fertige Mod sieht so aus. Die Aufzeichnung öffnet den Bereich, wechselt zum zweiten Tab, drückt die Schaltfläche einige Male und kehrt zum ersten Tab zurück: