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agent-sdk/hooks.md 2026-09-08 20:00 UTC to 2026-09-09 22:58 UTC

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2026
Wed 9 22:58 Mon 14 22:58 Fri 18 23:58

Intercettare e controllare il comportamento dell'agente con hooks

Intercettare e personalizzare il comportamento dell'agente nei punti chiave di esecuzione con hooks

Gli hooks sono funzioni di callback che eseguono il vostro codice in risposta agli eventi dell'agente, come una chiamata a uno strumento, l'avvio di una sessione o l'arresto dell'esecuzione. Con gli hooks, potete:

  • Bloccare operazioni pericolose prima che vengano eseguite, come comandi shell distruttivi o accesso a file non autorizzato
  • Registrare e controllare ogni chiamata a uno strumento per conformità, debug o analitiche
  • Trasformare input e output per sanitizzare i dati, iniettare credenziali o reindirizzare i percorsi dei file
  • Richiedere approvazione umana per azioni sensibili come scritture su database o chiamate API
  • Tracciare il ciclo di vita della sessione per gestire lo stato, pulire le risorse o inviare notifiche

Come funzionano gli hooks

1

Un evento si attiva

Qualcosa accade durante l'esecuzione dell'agente e l'SDK attiva un evento: uno strumento sta per essere chiamato (PreToolUse), uno strumento ha restituito un risultato (PostToolUse), un subagente è stato avviato o interrotto, l'agente è inattivo o l'esecuzione è terminata. Consultate l'elenco completo degli eventi.

2

L'SDK raccoglie gli hooks registrati

L'SDK verifica la presenza di hooks registrati per quel tipo di evento. Questo include gli hooks di callback che passate in options.hooks e gli hooks dei comandi shell dai file di impostazioni quando la voce settingSources o setting_sources corrispondente è abilitata, come avviene per le opzioni predefinite di query().

3

I matcher filtrano quali hooks vengono eseguiti

Se un hook ha un modello matcher (come "Write|Edit"), l'SDK lo testa rispetto al target dell'evento (ad esempio, il nome dello strumento). Gli hooks senza un matcher vengono eseguiti per ogni evento di quel tipo.

4

Le funzioni di callback vengono eseguite

Ogni hook corrispondente riceve la sua funzione di callback con input su ciò che sta accadendo: il nome dello strumento, i suoi argomenti, l'ID della sessione e altri dettagli specifici dell'evento.

5

Il vostro callback restituisce una decisione

Dopo aver eseguito qualsiasi operazione (registrazione, chiamate API, convalida), il vostro callback restituisce un oggetto di output che dice all'agente cosa fare: consentire l'operazione, bloccarla, modificare l'input o iniettare contesto nella conversazione.

L'esempio seguente mette insieme questi passaggi. Registra un hook PreToolUse (passaggio 1) con un matcher "Write|Edit" (passaggio 3) in modo che il callback si attivi solo per gli strumenti di scrittura di file. Quando attivato, il callback riceve l'input dello strumento (passaggio 4), verifica se il percorso del file è destinato a un file .env e restituisce permissionDecision: "deny" per bloccare l'operazione (passaggio 5):

import asyncio
from claude_agent_sdk import (
AssistantMessage,
ClaudeSDKClient,
ClaudeAgentOptions,
HookMatcher,
ResultMessage,
)


# Define a hook callback that receives tool call details
async def protect_env_files(input_data, tool_use_id, context):
# Extract the file path from the tool's input arguments
file_path = input_data["tool_input"].get("file_path", "")
file_name = file_path.split("/")[-1]

# Block the operation if targeting a .env file
if file_name == ".env":
return {
"hookSpecificOutput": {
"hookEventName": input_data["hook_event_name"],
"permissionDecision": "deny",
"permissionDecisionReason": "Cannot modify .env files",
}
}

# Return empty object to allow the operation
return {}


async def main():
options = ClaudeAgentOptions(
hooks={
# Register the hook for PreToolUse events
# The matcher filters to only Write and Edit tool calls
"PreToolUse": [HookMatcher(matcher="Write|Edit", hooks=[protect_env_files])]
}
)

async with ClaudeSDKClient(options=options) as client:
await client.query("Create a .env file with the standard local development database configuration")
async for message in client.receive_response():
# Filter for assistant and result messages
if isinstance(message, (AssistantMessage, ResultMessage)):
print(message)


asyncio.run(main())

Quando eseguite uno dei due script, Claude tenta di creare il file .env, l'hook nega la chiamata dello strumento e la risposta finale di Claude spiega che non può creare file .env.

Hook disponibili

L'SDK fornisce hooks per diverse fasi dell'esecuzione dell'agente. Alcuni hooks sono disponibili in entrambi gli SDK, mentre altri sono solo per TypeScript.

Hook Event Python SDK TypeScript SDK Cosa lo attiva Caso d'uso di esempio
PreToolUse Sì Sì Richiesta di chiamata a uno strumento (può bloccare o modificare) Bloccare comandi shell pericolosi
PostToolUse Sì Sì Risultato dell'esecuzione dello strumento Registrare tutte le modifiche ai file nel registro di controllo
PostToolUseFailure Sì Sì Errore di esecuzione dello strumento Gestire o registrare errori dello strumento
PostToolBatch No Sì Un intero batch di chiamate a strumenti si risolve, una volta per batch prima della prossima chiamata al modello Iniettare convenzioni una volta per l'intero batch
UserPromptSubmit Sì Sì Invio del prompt dell'utente Iniettare contesto aggiuntivo nei prompt
UserPromptExpansion No Sì Un comando digitato dall'utente, o un prompt MCP, si espande in un prompt prima di raggiungere Claude. Non si attiva quando Claude invoca una skill da solo Bloccare un comando dall'invocazione diretta o aggiungere contesto quando viene digitata una skill
MessageDisplay No Sì Un messaggio dell'assistente con testo si completa, una volta per messaggio con il testo completo del messaggio Oscurare o riformattare il testo visualizzato senza modificare la trascrizione
Stop Sì Sì Arresto dell'esecuzione dell'agente Salvare lo stato della sessione prima dell'uscita
StopFailure No Sì Il turno termina con un errore API invece di un arresto normale Registrare i guasti o inviare avvisi
SubagentStart Sì Sì Inizializzazione del subagente Tracciare l'avvio di attività parallele
SubagentStop Sì Sì Completamento del subagente Aggregare i risultati dalle attività parallele
PreCompact Sì Sì Richiesta di compattazione della conversazione Archiviare la trascrizione completa prima del riepilogo
PostCompact No Sì La compattazione della conversazione si completa Registrare il riepilogo generato
PreModelSwitch No Sì Un cambio di modello richiesto, prima che accada (può bloccare) Bloccare il passaggio a un modello specifico
PostModelSwitch No Sì Il modello della sessione cambia, incluso un fallback automatico Fornire a Claude una guida specifica del modello per il nuovo modello
PermissionRequest Sì Sì Una chiamata a uno strumento necessita di una decisione di autorizzazione Gestione personalizzata delle autorizzazioni
PermissionDenied No Sì La modalità automatica nega una chiamata a uno strumento, inclusi i rifiuti senza un verdetto del classificatore Registrare i rifiuti, o dire al modello che può riprovare; Claude Code ignora retry: true per i rifiuti senza verdetto. Vedere PermissionDenied
SessionStart No Sì Inizializzazione della sessione Inizializzare la registrazione e la telemetria
SessionEnd No Sì Terminazione della sessione Pulire le risorse temporanee
Notification Sì Sì Messaggi di stato dell'agente Inviare aggiornamenti dello stato dell'agente a Slack o PagerDuty
Setup No Sì Configurazione/manutenzione della sessione Eseguire attività di inizializzazione
TeammateIdle No Sì Il compagno di squadra diventa inattivo Riassegnare il lavoro o notificare
TaskCreated No Sì Un'attività viene creata tramite lo strumento TaskCreate Applicare convenzioni di denominazione delle attività
TaskCompleted No Sì Un'attività è contrassegnata come completata Richiedere il superamento dei test prima che un'attività si chiuda
Elicitation No Sì Un server MCP richiede l'input dell'utente a metà attività Rispondere alle richieste di input MCP a livello di programmazione
ElicitationResult No Sì Un utente risponde a un'elicitazione MCP Modificare o bloccare la risposta prima che ritorni al server
ConfigChange No Sì Il file di configurazione cambia Ricaricare le impostazioni dinamicamente
InstructionsLoaded No Sì Un file CLAUDE.md o di regole viene caricato nel contesto Controllare quali file di istruzioni vengono caricati
WorktreeCreate No Sì Git worktree creato Tracciare gli spazi di lavoro isolati
WorktreeRemove No Sì Git worktree rimosso Pulire le risorse dello spazio di lavoro
CwdChanged No Sì La directory di lavoro cambia durante una sessione Ricaricare le variabili di ambiente per directory
FileChanged No Sì Un file monitorato viene modificato, creato o eliminato Ricaricare la configurazione quando i file del progetto cambiano
DirectoryAdded No Sì Una directory di lavoro viene aggiunta durante una sessione Installare le dipendenze per un repository aggiunto a metà sessione

Configurare gli hooks

Per configurare un hook, passatelo nel campo hooks delle opzioni dell'agente (ClaudeAgentOptions in Python, l'oggetto options in TypeScript). Questo snippet presuppone che abbiate già definito un callback hook, come protect_env_files in Python o protectEnvFiles in TypeScript dall'esempio precedente:

options = ClaudeAgentOptions(
hooks={"PreToolUse": [HookMatcher(matcher="Bash", hooks=[my_callback])]}
)

async with ClaudeSDKClient(options=options) as client:
await client.query("Your prompt")
async for message in client.receive_response():
print(message)

L'opzione hooks è un dizionario in Python o un oggetto in TypeScript, dove:

Matchers

Utilizzate i matcher per filtrare quando i vostri callback si attivano. Il campo matcher corrisponde a un valore diverso a seconda del tipo di evento hook. Ad esempio, gli hook basati su strumenti corrispondono al nome dello strumento, mentre gli hook Notification corrispondono al tipo di notifica.

I matcher SDK seguono le stesse regole dei matcher nei file di impostazioni. Quella sezione documenta i percorsi di valutazione di stringa esatta e espressione regolare, i loro requisiti di versione e i valori di matcher per ogni tipo di evento.

Opzione Tipo Predefinito Descrizione
matcher string undefined Modello abbinato al campo di filtro dell'evento, seguendo le regole per i matcher nei file di impostazioni. Per gli hook degli strumenti, questo è il nome dello strumento. Gli strumenti incorporati includono Bash, Read, Write, Edit, Glob, Grep, WebFetch, Agent e altri (consultate Tipi di input degli strumenti per l'elenco completo). Gli strumenti MCP utilizzano il modello mcp__<server>__<action>, dove <server> è la chiave che utilizzate nella configurazione mcpServers.
hooks HookCallback[] - Obbligatorio. Array di funzioni di callback da eseguire quando il modello corrisponde
timeout number undefined Timeout in secondi. Quando omesso, Claude Code applica il timeout predefinito dell'evento. I vostri callback SDK seguono i valori predefiniti dell'hook command

Utilizzate il modello matcher per indirizzare strumenti specifici quando possibile. Un matcher con 'Bash' viene eseguito solo per i comandi Bash, mentre omettere il modello esegue i vostri callback per ogni occorrenza dell'evento. Omettete intenzionalmente per registrare ogni chiamata a uno strumento che la vostra sessione effettua.

Funzioni di callback

Input

Ogni callback hook riceve tre argomenti:

  • Dati di input: un oggetto tipizzato contenente i dettagli dell'evento. Ogni tipo di hook ha la sua forma di input. Ad esempio, PreToolUseHookInput include tool_name e tool_input, mentre NotificationHookInput include message. Consultate le definizioni di tipo complete nei riferimenti SDK TypeScript e Python.
    • Tutti gli input hook condividono session_id, cwd e hook_event_name.
    • agent_id e agent_type vengono popolati quando l'hook si attiva all'interno di un subagente. In TypeScript, questi si trovano sull'input hook di base e sono disponibili per tutti i tipi di hook. In Python, sono campi opzionali su PreToolUse, PostToolUse, PostToolUseFailure e PermissionRequest, e campi obbligatori su SubagentStart e SubagentStop.
  • ID di utilizzo dello strumento (str | None / string | undefined): correla gli eventi PreToolUse e PostToolUse per la stessa chiamata a uno strumento.
  • Contesto: in TypeScript, contiene una proprietà signal (AbortSignal) per l'annullamento. In Python, questo argomento è riservato per uso futuro.

Output

Il vostro callback restituisce un oggetto con due categorie di campi:

  • Campi di livello superiore sono accettati su ogni evento: systemMessage mostra un messaggio all'utente, e continue (continue_ in Python) determina se l'agente continua a funzionare dopo questo hook. Alcuni eventi li scartano o li consegnano altrove. La sezione di ogni evento sulla pagina degli hooks dice dove finiscono.
  • hookSpecificOutput controlla l'operazione corrente. I campi che impostate all'interno dipendono dal tipo di evento hook:
    • Per gli hook PreToolUse, è qui che impostate permissionDecision ("allow", "deny", "ask" o "defer"), permissionDecisionReason e updatedInput. Se restituite "defer", la query termina in modo da poter riprendere in seguito.
    • Per gli hook PostToolUse, potete impostare additionalContext per aggiungere informazioni al risultato dello strumento. Per sostituire l'output dello strumento prima che Claude lo veda, impostate updatedToolOutput, che funziona per qualsiasi strumento in entrambi gli SDK. Il campo più vecchio updatedMCPToolOutput sostituisce solo l'output dello strumento MCP ed è deprecato.
    • Nel TypeScript SDK, un callback PostToolUse può anche restituire classifierContext, una breve nota sul risultato della chiamata dello strumento per il classificatore di autorizzazione auto mode. Poiché il vostro callback viene eseguito nel processo della vostra applicazione, il classificatore può pesare una dichiarazione dell'utente che inoltrate nella nota come intenzione dell'utente. Il campo richiede TypeScript Agent SDK v0.3.236 o successivo. Annotate un risultato per il classificatore auto mode copre il limite di lunghezza, la regola solo sincrona e cosa non mettere nella nota.

Restituite {} per consentire l'operazione senza modifiche. Gli hook di callback SDK utilizzano lo stesso formato di output JSON degli hook dei comandi shell di Claude Code, che documenta ogni campo e opzione specifica dell'evento. Per le definizioni di tipo SDK, consultate i riferimenti SDK TypeScript e Python.

Output asincrono

Per impostazione predefinita, l'agente attende che il vostro hook restituisca prima di procedere. Se il vostro hook esegue un effetto collaterale, come la registrazione o l'invio di un webhook, e non ha bisogno di influenzare il comportamento dell'agente, potete restituire un output asincrono. Questo dice all'agente di continuare immediatamente senza attendere il completamento dell'hook. In questo snippet, send_to_logging_service in Python e sendToLoggingService in TypeScript rappresentano qualsiasi funzione di registrazione che definite:

async def async_hook(input_data, tool_use_id, context):
# Start a background task, then return immediately
asyncio.create_task(send_to_logging_service(input_data))
return {"async_": True, "asyncTimeout": 30000}
Campo Tipo Descrizione
async true Segnala la modalità asincrona. L'agente procede senza attendere. In Python, utilizzate async_ per evitare la parola chiave riservata.
asyncTimeout number Timeout opzionale in millisecondi per l'operazione in background

Esempi

Diversi esempi in questa sezione mostrano solo la funzione di callback. Per eseguirne uno, registrate il callback sotto l'evento corrispondente nel campo hooks delle vostre opzioni, come mostrato in Configurare gli hooks.

Modificare l'input dello strumento

Questo esempio intercetta le chiamate allo strumento Write e riscrive l'argomento file_path per anteporre /sandbox, reindirizzando tutte le scritture di file a una directory sandbox. Il callback restituisce updatedInput con il percorso modificato e permissionDecision: 'allow' per approvare automaticamente l'operazione riscritta:

async def redirect_to_sandbox(input_data, tool_use_id, context):
if input_data["hook_event_name"] != "PreToolUse":
return {}

if input_data["tool_name"] == "Write":
original_path = input_data["tool_input"].get("file_path", "")
return {
"hookSpecificOutput": {
"hookEventName": input_data["hook_event_name"],
"permissionDecision": "allow",
"updatedInput": {
**input_data["tool_input"],
"file_path": f"/sandbox{original_path}",
},
}
}
return {}

Per confermare il reindirizzamento, impostate il prefisso a un percorso in cui potete scrivere, come ./sandbox o /tmp/sandbox (macOS non consente di creare una directory /sandbox a livello di root), quindi chiedete all'agente di scrivere un file: il risultato dello strumento Write nel flusso di messaggi nomina il percorso con il vostro prefisso sandbox piuttosto che quello che Claude ha richiesto.

Aggiungere contesto e bloccare uno strumento

Questo esempio blocca le scritture nella directory /etc e spiega il motivo sia al modello che all'utente:

  • permissionDecision: 'deny' interrompe la chiamata dello strumento.
  • permissionDecisionReason comunica al modello il motivo, in modo che eviti di ritentare.
  • systemMessage mostra all'utente cosa è accaduto.
async def block_etc_writes(input_data, tool_use_id, context):
file_path = input_data["tool_input"].get("file_path", "")

if file_path.startswith("/etc"):
return {
# Top-level field: message shown to the user
"systemMessage": "Remember: system directories like /etc are protected.",
# hookSpecificOutput: block the operation
"hookSpecificOutput": {
"hookEventName": input_data["hook_event_name"],
"permissionDecision": "deny",
"permissionDecisionReason": "Writing to /etc is not allowed",
},
}
return {}

Approvare automaticamente strumenti specifici

Per impostazione predefinita, l'agente potrebbe richiedere l'autorizzazione prima di utilizzare determinati strumenti. Questo esempio approva automaticamente gli strumenti del file system di sola lettura (Read, Glob, Grep) restituendo permissionDecision: 'allow', consentendo loro di funzionare senza conferma dell'utente mentre lascia tutti gli altri strumenti soggetti ai normali controlli di autorizzazione:

async def auto_approve_read_only(input_data, tool_use_id, context):
if input_data["hook_event_name"] != "PreToolUse":
return {}

read_only_tools = ["Read", "Glob", "Grep"]
if input_data["tool_name"] in read_only_tools:
return {
"hookSpecificOutput": {
"hookEventName": input_data["hook_event_name"],
"permissionDecision": "allow",
"permissionDecisionReason": "Read-only tool auto-approved",
}
}
return {}

Registrare più hooks

Quando un evento si attiva, tutti gli hooks corrispondenti vengono eseguiti in parallelo. Per le decisioni di autorizzazione, il risultato più restrittivo vince: un singolo deny blocca la chiamata dello strumento indipendentemente da ciò che gli altri hooks restituiscono. Poiché l'ordine di completamento è non deterministico, scrivete ogni hook per agire in modo indipendente piuttosto che fare affidamento su un altro hook che sia stato eseguito per primo.

L'esempio seguente registra tre controlli indipendenti per ogni chiamata a uno strumento:

options = ClaudeAgentOptions(
hooks={
"PreToolUse": [
HookMatcher(hooks=[authorization_check]),
HookMatcher(hooks=[input_validator]),
HookMatcher(hooks=[audit_logger]),
]
}
)

Filtrare con matcher multi-strumento

Utilizzate matcher multi-strumento per condividere un callback tra strumenti correlati. Questo esempio registra tre matcher con ambiti diversi:

  • Un elenco esatto separato da pipe (Write|Edit|NotebookEdit) attiva file_security_hook solo per gli strumenti di modifica dei file.
  • Un'espressione regolare (^mcp__) attiva mcp_audit_hook per qualsiasi strumento MCP il cui nome inizia con mcp__.
  • Un matcher omesso attiva global_logger per ogni chiamata a uno strumento indipendentemente dal nome.
options = ClaudeAgentOptions(
hooks={
"PreToolUse": [
# Match file modification tools
HookMatcher(matcher="Write|Edit|NotebookEdit", hooks=[file_security_hook]),
# Match all MCP tools
HookMatcher(matcher="^mcp__", hooks=[mcp_audit_hook]),
# Match everything (no matcher)
HookMatcher(hooks=[global_logger]),
]
}
)

Tracciare l'attività dei subagenti

Utilizzate gli hooks SubagentStop per monitorare quando i subagenti completano il loro lavoro. Consultate il tipo di input completo nei riferimenti SDK TypeScript e Python. Questo esempio registra un riepilogo ogni volta che un subagente si completa:

async def subagent_tracker(input_data, tool_use_id, context):
# Log subagent details when it finishes
print(f"[SUBAGENT] Completed: {input_data['agent_id']}")
print(f"  Transcript: {input_data['agent_transcript_path']}")
print(f"  Tool use ID: {tool_use_id}")
print(f"  Stop hook active: {input_data.get('stop_hook_active')}")
return {}


options = ClaudeAgentOptions(
hooks={"SubagentStop": [HookMatcher(hooks=[subagent_tracker])]}
)

Effettuare richieste HTTP dagli hooks

Gli hooks possono eseguire operazioni asincrone come richieste HTTP. Catturate gli errori all'interno del vostro hook invece di lasciarli propagare, poiché un'eccezione non gestita può interrompere l'agente.

Questo esempio invia un webhook dopo il completamento di ogni strumento, registrando quale strumento è stato eseguito e quando. L'hook cattura gli errori in modo che un webhook non riuscito non interrompa l'agente:

import asyncio
import json
import urllib.request
from datetime import datetime


def _send_webhook(tool_name):
"""Synchronous helper that POSTs tool usage data to an external webhook."""
data = json.dumps(
{
"tool": tool_name,
"timestamp": datetime.now().isoformat(),
}
).encode()
req = urllib.request.Request(
"https://api.example.com/webhook",
data=data,
headers={"Content-Type": "application/json"},
method="POST",
)
urllib.request.urlopen(req)


async def webhook_notifier(input_data, tool_use_id, context):
# Only fire after a tool completes (PostToolUse), not before
if input_data["hook_event_name"] != "PostToolUse":
return {}

try:
# Run the blocking HTTP call in a thread to avoid blocking the event loop
await asyncio.to_thread(_send_webhook, input_data["tool_name"])
except Exception as e:
# Log the error but don't raise. A failed webhook shouldn't stop the agent
print(f"Webhook request failed: {e}")

return {}

Per confermare che l'hook si attiva, puntate l'URL del webhook a un endpoint che potete osservare e inviate un prompt che utilizza uno strumento: l'hook invia un POST con il nome dello strumento e il timestamp dopo il completamento di ogni strumento.

Inoltrare le notifiche a Slack

Utilizzate gli hooks Notification per ricevere notifiche di sistema dall'agente e inoltrarle a servizi esterni. Nelle sessioni SDK, Claude Code esegue questo hook per i seguenti tipi di notifica:

  • permission_prompt una volta che una richiesta di autorizzazione ha atteso circa sei secondi sul vostro callback canUseTool. Richiede TypeScript Agent SDK v0.3.233 o successivo, oppure Python Agent SDK v0.2.139 o successivo
  • elicitation_complete e elicitation_response per i flussi di elicitazione dell'input dell'utente

Claude Code emette gli altri tipi, come idle_prompt, auth_success e elicitation_dialog, dall'interfaccia utente interattiva che le sessioni SDK non eseguono.

Ogni notifica include un campo message con una descrizione leggibile dall'uomo e facoltativamente un title.

Questo esempio inoltra ogni notifica a un canale Slack. Richiede un URL webhook in arrivo di Slack, che create aggiungendo un'app al vostro spazio di lavoro Slack e abilitando i webhook in arrivo:

import asyncio
import json
import urllib.request

from claude_agent_sdk import ClaudeSDKClient, ClaudeAgentOptions, HookMatcher


def _send_slack_notification(message):
"""Synchronous helper that sends a message to Slack via incoming webhook."""
data = json.dumps({"text": f"Agent status: {message}"}).encode()
req = urllib.request.Request(
"https://hooks.slack.com/services/YOUR/WEBHOOK/URL",
data=data,
headers={"Content-Type": "application/json"},
method="POST",
)
urllib.request.urlopen(req)


async def notification_handler(input_data, tool_use_id, context):
try:
# Run the blocking HTTP call in a thread to avoid blocking the event loop
await asyncio.to_thread(_send_slack_notification, input_data.get("message", ""))
except Exception as e:
print(f"Failed to send notification: {e}")

# Return empty object. Notification hooks don't modify agent behavior
return {}


async def main():
options = ClaudeAgentOptions(
hooks={
# Register the hook for Notification events (no matcher needed)
"Notification": [HookMatcher(hooks=[notification_handler])],
},
)

async with ClaudeSDKClient(options=options) as client:
await client.query("Analyze this codebase")
async for message in client.receive_response():
print(message)


asyncio.run(main())

Quando un evento Notification si attiva, l'hook pubblica il message della notifica, con il prefisso Agent status:, al canale a cui il vostro webhook è destinato.

Risolvere i problemi comuni

Hook non si attiva

  • Verificate che il nome dell'evento hook sia corretto e sensibile alle maiuscole (PreToolUse, non preToolUse)
  • Controllate che il vostro modello di matcher corrisponda esattamente al nome dello strumento
  • Assicuratevi che l'hook sia sotto il tipo di evento corretto in options.hooks
  • Per gli hook non basati su strumenti che supportano matcher, come Notification e SubagentStop, i matcher corrispondono a campi diversi, e Stop ignora completamente i matcher (consultate modelli di matcher)
  • Gli hooks potrebbero non attivarsi quando l'agente raggiunge il limite max_turns perché la sessione termina prima che gli hooks possano essere eseguiti

Matcher non filtra come previsto

I matcher corrispondono solo ai nomi degli strumenti, non ai percorsi dei file o ad altri argomenti. Per filtrare per percorso di file, controllate tool_input.file_path all'interno del vostro hook:

const myHook: HookCallback = async (input, toolUseID, { signal }) => {
  const preInput = input as PreToolUseHookInput;
  const toolInput = preInput.tool_input as Record<string, unknown>;
  const filePath = toolInput?.file_path as string;
  if (!filePath?.endsWith(".md")) return {}; // Skip non-markdown files
  // Process markdown files...
  return {};
};

Timeout dell'hook

Claude Code esegue ogni callback con un timeout, che impostate in secondi con il campo timeout sul suo HookMatcher. Quando non ne impostate uno, Claude Code utilizza il valore predefinito dell'evento: 600 secondi per la maggior parte degli eventi, 30 secondi per UserPromptSubmit, PreModelSwitch e PostModelSwitch, e 10 secondi per MessageDisplay. Claude Code esegue i callback SessionEnd durante l'arresto con il budget di timeout più breve SessionEnd timeout budget, 1,5 secondi per impostazione predefinita.

Quando un callback supera il suo timeout, Claude Code lo annulla e lo tratta come un hook non riuscito: scarta l'output del callback e la sessione continua piuttosto che bloccarsi. Quello che accade dopo dipende dall'evento:

  • PreToolUse: Claude Code non esegue la chiamata dello strumento, Claude riceve un risultato dello strumento che indica che l'hook non ha risposto prima del suo timeout, e il turno continua. Se un altro hook PreToolUse ha restituito un rifiuto esplicito, Claude riceve invece quel rifiuto anziché l'errore di timeout. Prima della v2.1.210, Claude Code segnalava il timeout a Claude come un rifiuto dell'utente, il che faceva fermare le sessioni incustodite e attendere l'input.
  • PostToolUse e PostToolUseFailure: Claude Code mantiene il risultato dello strumento e il turno continua.
  • UserPromptSubmit e UserPromptExpansion: Claude Code blocca il prompt con un messaggio che nomina l'hook e il timeout, e la sessione continua. Poiché un callback su questi eventi può agire come un gate di policy, Claude Code non lascia mai passare un prompt scaduto senza controllo. Prima della v2.1.208, Claude Code terminava la query con error_during_execution quando un callback su questi eventi scadeva.
  • Stop e SubagentStop: Claude Code mostra un avviso e l'agente si ferma normalmente.
  • PreModelSwitch: Claude Code blocca il cambio di modello. Un hook che non risponde non ha approvato il cambio.
  • Altri eventi, come Notification, PreCompact e PostModelSwitch: Claude Code registra l'errore e continua.

Se interrompete la query mentre un callback è in sospeso, Claude Code annulla la chiamata dello strumento in sospeso. Prima della v2.1.208, la chiamata dello strumento potrebbe ancora procedere se interrompevate durante un callback PreToolUse in sospeso.

Se il vostro callback ha bisogno di più tempo, impostate un timeout più alto sul suo HookMatcher. In TypeScript, utilizzate AbortSignal dal terzo argomento del callback per gestire l'annullamento con eleganza quando il timeout si attiva.

Strumento bloccato inaspettatamente

  • Controllate tutti gli hook PreToolUse per i ritorni permissionDecision: 'deny'
  • Aggiungete la registrazione ai vostri hook per vedere quale permissionDecisionReason stanno restituendo
  • Verificate che i modelli di matcher non siano troppo ampi: un matcher vuoto corrisponde a tutti gli strumenti

Input modificato non applicato

  • Assicuratevi che updatedInput sia all'interno di hookSpecificOutput, non al livello superiore:

    return {
      hookSpecificOutput: {
        hookEventName: "PreToolUse",
        permissionDecision: "allow",
        updatedInput: { command: "new command" }
      }
    };
    
  • Non abbinate updatedInput con permissionDecision: 'defer', che scarta l'input modificato. Omettere permissionDecision va bene: l'input modificato si applica comunque attraverso la valutazione delle autorizzazioni normale. Potete anche restituire 'allow' per approvare automaticamente l'input modificato o 'ask' per mostrarlo all'utente per l'approvazione

  • Includete hookEventName in hookSpecificOutput per identificare quale tipo di hook è l'output

Hook di sessione non disponibili in Python

SessionStart e SessionEnd possono essere registrati come hook di callback SDK in TypeScript, ma non sono disponibili nell'SDK Python perché il suo tipo HookEvent li omette. In Python, sono disponibili solo come hook dei comandi shell definiti nei file di impostazioni come .claude/settings.json. Per caricare gli hook dei comandi shell dalla vostra applicazione SDK, includete la fonte di impostazione appropriata con setting_sources o settingSources:

options = ClaudeAgentOptions(
setting_sources=["project"],  # Loads .claude/settings.json including hooks
)

Per eseguire la logica di inizializzazione come callback SDK Python, utilizzate il primo messaggio da client.receive_response() come trigger.

I prompt di autorizzazione dei subagenti si moltiplicano

Quando si avviano più subagenti, ognuno potrebbe richiedere autorizzazioni separatamente per le proprie chiamate di strumenti. Per evitare prompt ripetuti, utilizzate gli hook PreToolUse per approvare automaticamente strumenti specifici, o configurate regole di autorizzazione, che i subagenti ereditano dalla conversazione genitore.

Loop ricorsivi di hook con subagenti

Un hook UserPromptSubmit che avvia subagenti può creare loop infiniti se quei subagenti attivano lo stesso hook. Per prevenire questo:

  • Controllate un indicatore di subagente nell'input dell'hook prima di avviare
  • Utilizzate una variabile condivisa o lo stato della sessione per tracciare se siete già all'interno di un subagente
  • Limitate gli hook per l'esecuzione solo per la sessione dell'agente di livello superiore

systemMessage non appare nell'output

Il campo systemMessage mostra un messaggio all'utente, non al modello. Su Claude Code v2.1.227 o successivo, il systemMessage di un hook può emergere nel flusso dei messaggi come un SDKInformationalMessage. Se lo fa dipende dall'evento. Ogni sezione dell'evento sulla pagina degli hooks dice come emerge l'output. Per passare il contesto al modello, restituite additionalContext.

Prima della v2.1.227, l'SDK faceva emergere l'output degli hook nel flusso dei messaggi solo per gli hook SessionStart e Setup. Per qualsiasi altro evento, l'output appariva solo negli eventi del ciclo di vita che includeHookEvents (include_hook_events in Python) aggiunge. La voce di quell'opzione copre quali eventi del ciclo di vita ogni evento hook produce.

Se avete bisogno di far emergere le decisioni degli hook alla vostra applicazione in modo affidabile, registratele separatamente o utilizzate un canale di output dedicato.