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agent-sdk/plugins.md 2026-05-14 17:02 UTC to 2026-05-15 22:58 UTC

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2026
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Plugins no SDK

Carregue plugins personalizados para estender Claude Code com comandos, agentes, skills e hooks através do Agent SDK

Plugins permitem que você estenda Claude Code com funcionalidade personalizada que pode ser compartilhada entre projetos. Através do Agent SDK, você pode carregar programaticamente plugins de diretórios locais para adicionar comandos slash personalizados, agentes, skills, hooks e servidores MCP às suas sessões de agente.

O que são plugins?

Plugins são pacotes de extensões Claude Code que podem incluir:

  • Skills: Capacidades invocadas pelo modelo que Claude usa autonomamente (também podem ser invocadas com /skill-name)
  • Agents: Subagentes especializados para tarefas específicas
  • Hooks: Manipuladores de eventos que respondem ao uso de ferramentas e outros eventos
  • MCP servers: Integrações de ferramentas externas via Model Context Protocol

Para informações completas sobre a estrutura de plugins e como criar plugins, consulte Plugins.

Carregando plugins

Carregue plugins fornecendo seus caminhos do sistema de arquivos local na configuração de opções. O campo type deve ser "local", o único valor que o SDK aceita. Para usar um plugin distribuído através de um marketplace ou repositório remoto, baixe-o primeiro e forneça o caminho do diretório local. O SDK suporta carregamento de múltiplos plugins de diferentes locais.

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";

for await (const message of query({
prompt: "Hello",
options: {
plugins: [
{ type: "local", path: "./my-plugin" },
{ type: "local", path: "/absolute/path/to/another-plugin" }
]
}
})) {
// Plugin commands, agents, and other features are now available
}

Especificações de caminho

Os caminhos de plugin podem ser:

  • Caminhos relativos: Resolvidos relativamente ao seu diretório de trabalho atual (por exemplo, "./plugins/my-plugin")
  • Caminhos absolutos: Caminhos completos do sistema de arquivos (por exemplo, "/home/user/plugins/my-plugin")

Verificando a instalação do plugin

Quando os plugins carregam com sucesso, eles aparecem na mensagem de inicialização do sistema. Você pode verificar que seus plugins estão disponíveis:

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";

for await (const message of query({
prompt: "Hello",
options: {
plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
}
})) {
if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
// Check loaded plugins
console.log("Plugins:", message.plugins);
// Example: [{ name: "my-plugin", path: "./my-plugin" }]

// Check available commands from plugins
console.log("Commands:", message.slash_commands);
// Example: ["/help", "/compact", "my-plugin:custom-command"]
}
}

Usando skills de plugins

Skills de plugins são automaticamente nomeados com o nome do plugin para evitar conflitos. Quando invocados como comandos slash, o formato é plugin-name:skill-name.

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";

// Load a plugin with a custom /greet skill
for await (const message of query({
prompt: "/my-plugin:greet", // Use plugin skill with namespace
options: {
plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
}
})) {
// Claude executes the custom greeting skill from the plugin
if (message.type === "assistant") {
console.log(message.message.content);
}
}

Exemplo completo

Aqui está um exemplo completo demonstrando carregamento e uso de plugins:

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
import * as path from "path";

async function runWithPlugin() {
const pluginPath = path.join(__dirname, "plugins", "my-plugin");

console.log("Loading plugin from:", pluginPath);

for await (const message of query({
prompt: "What custom commands do you have available?",
options: {
plugins: [{ type: "local", path: pluginPath }],
maxTurns: 3
}
})) {
if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
console.log("Loaded plugins:", message.plugins);
console.log("Available commands:", message.slash_commands);
}

if (message.type === "assistant") {
console.log("Assistant:", message.message.content);
}
}
}

runWithPlugin().catch(console.error);

Referência de estrutura de plugin

Um diretório de plugin deve conter um arquivo de manifesto .claude-plugin/plugin.json. Pode opcionalmente incluir:

my-plugin/
├── .claude-plugin/
│   └── plugin.json          # Required: plugin manifest
├── skills/                   # Agent Skills (invoked autonomously or via /skill-name)
│   └── my-skill/
│       └── SKILL.md
├── commands/                 # Legacy: use skills/ instead
│   └── custom-cmd.md
├── agents/                   # Custom agents
│   └── specialist.md
├── hooks/                    # Event handlers
│   └── hooks.json
└── .mcp.json                # MCP server definitions

Para informações detalhadas sobre como criar plugins, consulte:

Casos de uso comuns

Desenvolvimento e testes

Carregue plugins durante o desenvolvimento sem instalá-los globalmente:

plugins: [{ type: "local", path: "./dev-plugins/my-plugin" }];

Extensões específicas do projeto

Inclua plugins no seu repositório de projeto para consistência em toda a equipe:

plugins: [{ type: "local", path: "./project-plugins/team-workflows" }];

Múltiplas fontes de plugin

Combine plugins de diferentes locais:

plugins: [
  { type: "local", path: "./local-plugin" },
  { type: "local", path: "~/.claude/custom-plugins/shared-plugin" }
];

Troubleshooting

Plugin não carregando

Se seu plugin não aparecer na mensagem de inicialização:

  1. Verifique o caminho: Certifique-se de que o caminho aponta para o diretório raiz do plugin (contendo .claude-plugin/)
  2. Valide plugin.json: Certifique-se de que seu arquivo de manifesto tem sintaxe JSON válida
  3. Verifique permissões de arquivo: Certifique-se de que o diretório do plugin é legível

Skills não aparecendo

Se skills de plugins não funcionarem:

  1. Use o namespace: Skills de plugins requerem o formato plugin-name:skill-name quando invocados como comandos slash
  2. Verifique mensagem de inicialização: Verifique se a skill aparece em slash_commands com o namespace correto
  3. Valide arquivos de skill: Certifique-se de que cada skill tem um arquivo SKILL.md em seu próprio subdiretório sob skills/ (por exemplo, skills/my-skill/SKILL.md)

Problemas de resolução de caminho

Se caminhos relativos não funcionarem:

  1. Verifique diretório de trabalho: Caminhos relativos são resolvidos a partir do seu diretório de trabalho atual
  2. Use caminhos absolutos: Para confiabilidade, considere usar caminhos absolutos
  3. Normalize caminhos: Use utilitários de caminho para construir caminhos corretamente

Veja também