Plugins im SDK
Laden Sie benutzerdefinierte Plugins, um Claude Code mit Skills, Agenten, Hooks und MCP-Servern über das Agent SDK zu erweitern
Plugins ermöglichen es Ihnen, Claude Code mit benutzerdefinierten Funktionen zu erweitern, die projektübergreifend gemeinsam genutzt werden können. Über das Agent SDK können Sie Plugins programmgesteuert aus lokalen Verzeichnissen laden, um Funktionen zu Ihren Agent-Sitzungen hinzuzufügen. Ein Plugin kann Folgendes enthalten:
- Skills: Funktionen, die Claude autonom aufruft, wenn relevant. Sie können einen Plugin-Skill auch direkt mit
/plugin-name:skill-nameaufrufen. - Agenten: Spezialisierte Subagenten für spezifische Aufgaben
- Hooks: Event-Handler, die auf Tool-Nutzung und andere Ereignisse reagieren
- MCP-Server: Externe Tool-Integrationen über das Model Context Protocol
Vollständige Informationen zur Plugin-Struktur und zum Erstellen von Plugins finden Sie unter Plugins.
Plugins laden
Laden Sie Plugins, indem Sie ihre lokalen Dateisystempfade in Ihrer Optionskonfiguration angeben. Das Feld type muss "local" sein, der einzige Wert, den das SDK akzeptiert. Das SDK unterstützt das Laden mehrerer Plugins aus verschiedenen Speicherorten.
Um ein Plugin zu verwenden, das über einen Marketplace oder ein Remote-Repository verteilt wird, laden Sie es zunächst herunter und geben Sie den lokalen Verzeichnispath an. Informationen zum erforderlichen Verzeichnislayout eines Plugins finden Sie in der Plugin-Struktur-Referenz unten.
import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
for await (const message of query({
prompt: "Hello",
options: {
plugins: [
{ type: "local", path: "./my-plugin" },
{ type: "local", path: "/absolute/path/to/another-plugin" }
]
}
})) {
// Plugin commands, agents, and other features are now available
}
import asyncio
from claude_agent_sdk import query, ClaudeAgentOptions
async def main():
async for message in query(
prompt="Hello",
options=ClaudeAgentOptions(
plugins=[
{"type": "local", "path": "./my-plugin"},
{"type": "local", "path": "/absolute/path/to/another-plugin"},
]
),
):
# Plugin commands, agents, and other features are now available
pass
asyncio.run(main())
Pfadangaben
Plugin-Pfade können sein:
- Relative Pfade: Aufgelöst relativ zu Ihrem aktuellen Arbeitsverzeichnis (zum Beispiel
"./plugins/my-plugin") - Absolute Pfade: Vollständige Dateisystempfade (zum Beispiel
"/home/user/plugins/my-plugin")
Der Pfad sollte auf das Root-Verzeichnis des Plugins verweisen: das übergeordnete Verzeichnis von skills/, agents/, hooks/, commands/ oder .claude-plugin/.
Plugin-Installation überprüfen
Wenn Plugins erfolgreich geladen werden, erscheinen sie in der Systeminitalisierungsmeldung. Sie können überprüfen, dass Ihre Plugins verfügbar sind:
import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
for await (const message of query({
prompt: "Hello",
options: {
plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
}
})) {
if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
// Check loaded plugins
console.log("Plugins:", message.plugins);
// Example: [{ name: "my-plugin", path: "/absolute/path/to/my-plugin" }]
// Plugin skills appear with the plugin name as a prefix
console.log("Skills:", message.skills);
// Example: ["my-plugin:greet"]
// Plugin commands use the same prefix, and skills appear here too
console.log("Commands:", message.slash_commands);
// Example: ["compact", "context", "my-plugin:custom-command", "my-plugin:greet"]
}
}
import asyncio
from claude_agent_sdk import query, ClaudeAgentOptions, SystemMessage
async def main():
async for message in query(
prompt="Hello",
options=ClaudeAgentOptions(
plugins=[{"type": "local", "path": "./my-plugin"}]
),
):
if isinstance(message, SystemMessage) and message.subtype == "init":
# Check loaded plugins
print("Plugins:", message.data.get("plugins"))
# Example: [{"name": "my-plugin", "path": "/absolute/path/to/my-plugin"}]
# Plugin skills appear with the plugin name as a prefix
print("Skills:", message.data.get("skills"))
# Example: ["my-plugin:greet"]
# Plugin commands use the same prefix, and skills appear here too
print("Commands:", message.data.get("slash_commands"))
# Example: ["compact", "context", "my-plugin:custom-command", "my-plugin:greet"]
asyncio.run(main())
Plugin-Skills verwenden
Skills aus Plugins werden automatisch mit dem Plugin-Namen versehen, um Konflikte zu vermeiden. Um einen direkt aufzurufen, senden Sie /plugin-name:skill-name als Eingabeaufforderung.
import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
// Load a plugin with a custom /greet skill
for await (const message of query({
prompt: "/my-plugin:greet", // Use plugin skill with namespace
options: {
plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
}
})) {
// Claude executes the custom greeting skill from the plugin
if (message.type === "assistant") {
console.log(message.message.content);
}
}
import asyncio
from claude_agent_sdk import query, ClaudeAgentOptions, AssistantMessage, TextBlock
async def main():
# Load a plugin with a custom /greet skill
async for message in query(
prompt="/my-plugin:greet", # Use plugin skill with namespace
options=ClaudeAgentOptions(
plugins=[{"type": "local", "path": "./my-plugin"}]
),
):
# Claude executes the custom greeting skill from the plugin
if isinstance(message, AssistantMessage):
for block in message.content:
if isinstance(block, TextBlock):
print(f"Claude: {block.text}")
asyncio.run(main())
Wenn Sie ein Plugin über die CLI installiert haben (zum Beispiel /plugin install my-plugin@marketplace), können Sie es im SDK weiterhin verwenden, indem Sie seinen Installationspfad angeben. Überprüfen Sie ~/.claude/plugins/ auf über die CLI installierte Plugins.
Vollständiges Beispiel
Hier ist ein vollständiges Beispiel, das das Laden und die Verwendung von Plugins demonstriert:
import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
import { fileURLToPath } from "node:url";
async function runWithPlugin() {
const pluginPath = fileURLToPath(new URL("./plugins/my-plugin", import.meta.url));
console.log("Loading plugin from:", pluginPath);
for await (const message of query({
prompt: "What custom commands do you have available?",
options: {
plugins: [{ type: "local", path: pluginPath }],
maxTurns: 3
}
})) {
if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
console.log("Loaded plugins:", message.plugins);
console.log("Available skills:", message.skills);
console.log("Available commands:", message.slash_commands);
}
if (message.type === "assistant") {
console.log("Assistant:", message.message.content);
}
}
}
runWithPlugin().catch(console.error);
#!/usr/bin/env python3
"""Example demonstrating how to use plugins with the Agent SDK."""
import asyncio
from pathlib import Path
from claude_agent_sdk import (
AssistantMessage,
ClaudeAgentOptions,
SystemMessage,
TextBlock,
query,
)
async def run_with_plugin():
"""Example using a custom plugin."""
plugin_path = Path(__file__).parent / "plugins" / "my-plugin"
print(f"Loading plugin from: {plugin_path}")
options = ClaudeAgentOptions(
plugins=[{"type": "local", "path": str(plugin_path)}],
max_turns=3,
)
async for message in query(
prompt="What custom commands do you have available?", options=options
):
if isinstance(message, SystemMessage) and message.subtype == "init":
print(f"Loaded plugins: {message.data.get('plugins')}")
print(f"Available skills: {message.data.get('skills')}")
print(f"Available commands: {message.data.get('slash_commands')}")
if isinstance(message, AssistantMessage):
for block in message.content:
if isinstance(block, TextBlock):
print(f"Assistant: {block.text}")
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(run_with_plugin())
Plugin-Struktur-Referenz
Ein Plugin-Verzeichnis enthält typischerweise eine .claude-plugin/plugin.json-Manifestdatei. Das Manifest ist optional. Wenn es weggelassen wird, erkennt Claude Code Komponenten automatisch aus dem Verzeichnislayout. Das Verzeichnis kann Folgendes enthalten:
my-plugin/
├── .claude-plugin/
│ └── plugin.json # Plugin-Manifest (optional, Komponenten werden ohne es automatisch erkannt)
├── skills/ # Agent Skills (werden autonom aufgerufen oder über /plugin-name:skill-name)
│ └── my-skill/
│ └── SKILL.md
├── commands/ # Skills als flache .md-Dateien
│ └── custom-cmd.md
├── agents/ # Benutzerdefinierte Agenten
│ └── specialist.md
├── hooks/ # Event-Handler
│ └── hooks.json
└── .mcp.json # MCP-Server-Definitionen
Das Verzeichnis commands/ enthält Skills als flache Markdown-Dateien. Verwenden Sie skills/ für neue Plugins. Claude Code unterstützt beide Speicherorte.
Mehrere Plugin-Quellen
Kombinieren Sie Plugins aus verschiedenen Speicherorten:
import * as os from "node:os";
import * as path from "node:path";
plugins: [
{ type: "local", path: "./local-plugin" },
{
type: "local",
path: path.join(os.homedir(), ".claude", "custom-plugins", "shared-plugin")
}
];
Das SDK erweitert keine Tilde-Pfade wie ~/plugins. Wenn ein Plugin-Pfad nicht vorhanden ist, überspringt das SDK dieses Plugin und die Sitzung wird fortgesetzt. Überprüfen Sie daher die plugins-Liste in der Init-Meldung, um zu bestätigen, dass jedes Plugin geladen wurde.
Fehlerbehebung
Plugin wird nicht geladen
Wenn Ihr Plugin nicht in der Init-Meldung angezeigt wird:
- Überprüfen Sie den Pfad: Stellen Sie sicher, dass der Pfad auf das Plugin-Root-Verzeichnis verweist, das übergeordnete Verzeichnis von
skills/,agents/,hooks/,commands/oder.claude-plugin/ - Validieren Sie plugin.json: Wenn Ihr Plugin ein Manifest enthält, stellen Sie sicher, dass es eine gültige JSON-Syntax hat
- Überprüfen Sie Dateiberechtigungen: Stellen Sie sicher, dass das Plugin-Verzeichnis lesbar ist
- Bestätigen Sie, dass das Verzeichnis vorhanden ist: Das SDK überspringt einen nicht vorhandenen Pfad, und das Plugin wird nicht in der
plugins-Liste der Init-Meldung angezeigt
Skills werden nicht angezeigt
Wenn Plugin-Skills nicht funktionieren:
- Verwenden Sie den Namespace: Rufen Sie Plugin-Skills als
/plugin-name:skill-nameauf - Überprüfen Sie die Init-Meldung: Überprüfen Sie, dass der Skill in der
skills-Liste mit dem korrekten Namespace angezeigt wird - Validieren Sie Skill-Dateien: Stellen Sie sicher, dass jeder Skill eine
SKILL.md-Datei in seinem eigenen Unterverzeichnis unterskills/hat, zum Beispielskills/my-skill/SKILL.md
Siehe auch
- Plugins - Vollständiger Plugin-Entwicklungsleitfaden
- Plugins-Referenz - Technische Spezifikationen
- Befehle - Versand von Befehlen im SDK
- Subagenten - Arbeiten mit spezialisierten Agenten
- Skills - Verwendung von Agent Skills