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agent-sdk/plugins.md 2026-09-24 22:57 UTC to 2026-09-25 23:58 UTC

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2026
Wed 9 22:58 Mon 14 22:58 Fri 25 23:58

Plugins im SDK

Laden Sie benutzerdefinierte Plugins, um Claude Code mit Skills, Agenten, Hooks und MCP-Servern über das Agent SDK zu erweitern

Plugins ermöglichen es Ihnen, Claude Code mit benutzerdefinierten Funktionen zu erweitern, die projektübergreifend gemeinsam genutzt werden können. Über das Agent SDK können Sie Plugins programmgesteuert aus lokalen Verzeichnissen laden, um Funktionen zu Ihren Agent-Sitzungen hinzuzufügen. Ein Plugin kann Folgendes enthalten:

  • Skills: Funktionen, die Claude autonom aufruft, wenn relevant. Sie können einen Plugin-Skill auch direkt mit /plugin-name:skill-name aufrufen.
  • Agenten: Spezialisierte Subagenten für spezifische Aufgaben
  • Hooks: Event-Handler, die auf Tool-Nutzung und andere Ereignisse reagieren
  • MCP-Server: Externe Tool-Integrationen über das Model Context Protocol

Vollständige Informationen zur Plugin-Struktur und zum Erstellen von Plugins finden Sie unter Plugins.

Plugins laden

Laden Sie Plugins, indem Sie ihre lokalen Dateisystempfade in Ihrer Optionskonfiguration angeben. Das Feld type muss "local" sein, der einzige Wert, den das SDK akzeptiert. Das SDK unterstützt das Laden mehrerer Plugins aus verschiedenen Speicherorten.

Um ein Plugin zu verwenden, das über einen Marketplace oder ein Remote-Repository verteilt wird, laden Sie es zunächst herunter und geben Sie den lokalen Verzeichnispath an. Informationen zum erforderlichen Verzeichnislayout eines Plugins finden Sie in der Plugin-Struktur-Referenz unten.

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";

for await (const message of query({
prompt: "Hello",
options: {
plugins: [
{ type: "local", path: "./my-plugin" },
{ type: "local", path: "/absolute/path/to/another-plugin" }
]
}
})) {
// Plugin commands, agents, and other features are now available
}

Pfadangaben

Plugin-Pfade können sein:

  • Relative Pfade: Aufgelöst relativ zu der cwd-Option (zum Beispiel "./plugins/my-plugin")
  • Absolute Pfade: Vollständige Dateisystempfade (zum Beispiel "/home/user/plugins/my-plugin")

Plugin-Installation überprüfen

Wenn Plugins erfolgreich geladen werden, erscheinen sie in der Systeminitalisierungsmeldung. Sie können überprüfen, dass Ihre Plugins verfügbar sind:

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";

for await (const message of query({
prompt: "Hello",
options: {
plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
}
})) {
if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
// Check loaded plugins
console.log("Plugins:", message.plugins);
// Example: [{ name: "my-plugin", path: "/absolute/path/to/my-plugin" }]

// Plugin skills appear with the plugin name as a prefix
console.log("Skills:", message.skills);
// Example: ["my-plugin:greet"]

// Plugin commands use the same prefix, and skills appear here too
console.log("Commands:", message.slash_commands);
// Example: ["compact", "context", "my-plugin:custom-command", "my-plugin:greet"]
}
}

Plugin-Skills verwenden

Skills aus Plugins werden automatisch mit dem Plugin-Namen versehen, um Konflikte zu vermeiden. Um einen direkt aufzurufen, senden Sie /plugin-name:skill-name als Eingabeaufforderung.

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";

// Load a plugin with a custom /greet skill
for await (const message of query({
prompt: "/my-plugin:greet", // Use plugin skill with namespace
options: {
plugins: [{ type: "local", path: "./my-plugin" }]
}
})) {
// Claude executes the custom greeting skill from the plugin
if (message.type === "assistant") {
console.log(message.message.content);
}
}

Vollständiges Beispiel

Hier ist ein vollständiges Beispiel, das das Laden und die Verwendung von Plugins demonstriert:

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";
import { fileURLToPath } from "node:url";

async function runWithPlugin() {
const pluginPath = fileURLToPath(new URL("./plugins/my-plugin", import.meta.url));

console.log("Loading plugin from:", pluginPath);

for await (const message of query({
prompt: "What custom commands do you have available?",
options: {
plugins: [{ type: "local", path: pluginPath }],
maxTurns: 3
}
})) {
if (message.type === "system" && message.subtype === "init") {
console.log("Loaded plugins:", message.plugins);
console.log("Available skills:", message.skills);
console.log("Available commands:", message.slash_commands);
}

if (message.type === "assistant") {
console.log("Assistant:", message.message.content);
}
}
}

runWithPlugin().catch(console.error);

Plugin-Struktur-Referenz

Ein Plugin-Verzeichnis enthält typischerweise eine .claude-plugin/plugin.json-Manifestdatei. Das Manifest ist optional. Wenn es weggelassen wird, erkennt Claude Code Komponenten automatisch aus dem Verzeichnislayout. Das Verzeichnis kann Folgendes enthalten:

my-plugin/
├── .claude-plugin/
│   └── plugin.json          # Plugin-Manifest (optional, Komponenten werden ohne es automatisch erkannt)
├── skills/                   # Agent Skills (werden autonom aufgerufen oder über /plugin-name:skill-name)
│   └── my-skill/
│       └── SKILL.md
├── commands/                 # Skills als flache .md-Dateien
│   └── custom-cmd.md
├── agents/                   # Benutzerdefinierte Agenten
│   └── specialist.md
├── hooks/                    # Event-Handler
│   └── hooks.json
└── .mcp.json                # MCP-Server-Definitionen

Mehrere Plugin-Quellen

Kombinieren Sie Plugins aus verschiedenen Speicherorten:

import * as os from "node:os";
import * as path from "node:path";

plugins: [
  { type: "local", path: "./local-plugin" },
  {
    type: "local",
    path: path.join(os.homedir(), ".claude", "custom-plugins", "shared-plugin")
  }
];

Fehlerbehebung

Plugin wird nicht geladen

Wenn Ihr Plugin nicht in der Init-Meldung angezeigt wird:

  1. Überprüfen Sie den Pfad: Stellen Sie sicher, dass der Pfad auf das Plugin-Root-Verzeichnis verweist, das übergeordnete Verzeichnis von skills/, agents/, hooks/, commands/ oder .claude-plugin/
  2. Validieren Sie plugin.json: Wenn Ihr Plugin ein Manifest enthält, stellen Sie sicher, dass es eine gültige JSON-Syntax hat
  3. Überprüfen Sie Dateiberechtigungen: Stellen Sie sicher, dass das Plugin-Verzeichnis lesbar ist
  4. Bestätigen Sie, dass das Verzeichnis vorhanden ist: Das SDK überspringt einen nicht vorhandenen Pfad, und das Plugin wird nicht in der plugins-Liste der Init-Meldung angezeigt

Skills werden nicht angezeigt

Wenn Plugin-Skills nicht funktionieren:

  1. Verwenden Sie den Namespace: Rufen Sie Plugin-Skills als /plugin-name:skill-name auf
  2. Überprüfen Sie die Init-Meldung: Überprüfen Sie, dass der Skill in der skills-Liste mit dem korrekten Namespace angezeigt wird
  3. Validieren Sie Skill-Dateien: Stellen Sie sicher, dass jeder Skill eine SKILL.md-Datei in seinem eigenen Unterverzeichnis unter skills/ hat, zum Beispiel skills/my-skill/SKILL.md

Siehe auch