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Documentation 2026-05-15 22:58 UTC to 2026-05-17 01:01 UTC

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2026
Sun 31 06:39 Sat 30 06:23 Fri 29 06:38 Thu 28 06:37 Wed 27 06:42 Tue 26 06:33 Sun 24 06:25 Sat 23 06:18 Fri 22 06:33 Thu 21 06:36 Wed 20 06:35 Tue 19 06:34 Mon 18 23:59 Sun 17 01:01 Fri 15 22:58 Thu 14 17:02 Wed 13 23:01 Tue 12 22:57 Mon 11 23:00 Sun 10 23:03 Sat 9 04:57 Fri 8 22:00 Thu 7 22:59 Tue 5 23:00 Mon 4 22:58 Sat 2 18:14 Fri 1 18:19
Details

173export ENABLE_PROMPT_CACHING_1H=1173export ENABLE_PROMPT_CACHING_1H=1

174```174```

175 175 

176### 5. Claude Code を実行する

177 

178環境変数を設定したら、プロジェクトディレクトリから Claude Code を起動します:

179 

180```bash theme={null}

181claude

182```

183 

184Claude Code は環境から `CLAUDE_CODE_USE_FOUNDRY` およびその他の Foundry 変数を読み込み、最初のプロンプトで Azure リソースに接続します。Bedrock および Vertex AI とは異なり、Foundry には対話型セットアップウィザードがないため、ステップ 3 およびステップ 4 の環境変数が唯一の構成パスです。

185 

176## Azure RBAC 構成186## Azure RBAC 構成

177 187 

178`Azure AI User` および `Cognitive Services User` デフォルトロールには、Claude モデルを呼び出すために必要なすべての権限が含まれています。188`Azure AI User` および `Cognitive Services User` デフォルトロールには、Claude モデルを呼び出すために必要なすべての権限が含まれています。

model-config.md +1 −1

Details

200* **`/model` 内**:モデルを選択する際に左右矢印キーを使用して努力スライダーを調整200* **`/model` 内**:モデルを選択する際に左右矢印キーを使用して努力スライダーを調整

201* **`--effort` フラグ**:Claude Code を起動する際にレベル名を渡して、単一セッションのレベルを設定201* **`--effort` フラグ**:Claude Code を起動する際にレベル名を渡して、単一セッションのレベルを設定

202* **環境変数**:`CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL` をレベル名または `auto` に設定202* **環境変数**:`CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL` をレベル名または `auto` に設定

203* **設定**:設定ファイルで `effortLevel` を設定203* **設定**:設定ファイルで `effortLevel` を `low`、`medium`、`high`、`xhigh` に設定します。`max` は [セッションのみ](#adjust-effort-level) であり、ここでは受け入れられません

204* **Skill と subagent frontmatter**:[skill](/ja/skills#frontmatter-reference) または [subagent](/ja/sub-agents#supported-frontmatter-fields) markdown ファイルで `effort` を設定して、その skill または subagent が実行される際の努力レベルをオーバーライド204* **Skill と subagent frontmatter**:[skill](/ja/skills#frontmatter-reference) または [subagent](/ja/sub-agents#supported-frontmatter-fields) markdown ファイルで `effort` を設定して、その skill または subagent が実行される際の努力レベルをオーバーライド

205 205 

206環境変数がすべての他の方法より優先され、次に設定されたレベル、次にモデルのデフォルトが優先されます。Frontmatter 努力は、その skill または subagent がアクティブな場合に適用され、セッションレベルをオーバーライドしますが、環境変数はオーバーライドしません。206環境変数がすべての他の方法より優先され、次に設定されたレベル、次にモデルのデフォルトが優先されます。Frontmatter 努力は、その skill または subagent がアクティブな場合に適用され、セッションレベルをオーバーライドしますが、環境変数はオーバーライドしません。

skills.md +2 −0

Details

407 407 

408これは前処理であり、Claude が実行するものではありません。Claude は最終結果のみを見ます。408これは前処理であり、Claude が実行するものではありません。Claude は最終結果のみを見ます。

409 409 

410置換は元のファイルに対して 1 回実行されます。コマンド出力はプレーンテキストとして挿入され、さらに `` !`<command>` `` プレースホルダーについて再スキャンされないため、コマンドは後のパスで展開するプレースホルダーを発行することはできません。

411 

410複数行のコマンドの場合、インラインフォーム `` !`<command>` `` の代わりに、` ```! ` で開かれたフェンスコードブロックを使用します:412複数行のコマンドの場合、インラインフォーム `` !`<command>` `` の代わりに、` ```! ` で開かれたフェンスコードブロックを使用します:

411 413 

412````markdown theme={null}414````markdown theme={null}