200* **In `/model`**: utilizzare i tasti freccia sinistra/destra per regolare il cursore dello sforzo quando si seleziona un modello200* **In `/model`**: utilizzare i tasti freccia sinistra/destra per regolare il cursore dello sforzo quando si seleziona un modello
201* **Flag `--effort`**: passare un nome di livello per impostarlo per una singola sessione quando si avvia Claude Code201* **Flag `--effort`**: passare un nome di livello per impostarlo per una singola sessione quando si avvia Claude Code
202* **Variabile di ambiente**: impostare `CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL` su un nome di livello o `auto`202* **Variabile di ambiente**: impostare `CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL` su un nome di livello o `auto`
203* **Impostazioni**: impostare `effortLevel` nel file delle impostazioni203* **Impostazioni**: impostare `effortLevel` su `low`, `medium`, `high` o `xhigh` nel file delle impostazioni. `max` è [solo per la sessione](#adjust-effort-level) e non è accettato qui
204* **Frontmatter di skill e subagent**: impostare `effort` in un file markdown di [skill](/it/skills#frontmatter-reference) o [subagent](/it/sub-agents#supported-frontmatter-fields) per sovrascrivere il livello di sforzo quando quella skill o subagent viene eseguita204* **Frontmatter di skill e subagent**: impostare `effort` in un file markdown di [skill](/it/skills#frontmatter-reference) o [subagent](/it/sub-agents#supported-frontmatter-fields) per sovrascrivere il livello di sforzo quando quella skill o subagent viene eseguita
205 205
206La variabile di ambiente ha la precedenza su tutti gli altri metodi, quindi il livello configurato, quindi il valore predefinito del modello. Lo sforzo del frontmatter si applica quando quella skill o subagent è attiva, sovrascrivendo il livello della sessione ma non la variabile di ambiente.206La variabile di ambiente ha la precedenza su tutti gli altri metodi, quindi il livello configurato, quindi il valore predefinito del modello. Lo sforzo del frontmatter si applica quando quella skill o subagent è attiva, sovrascrivendo il livello della sessione ma non la variabile di ambiente.